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微信:V 博士
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“门的存在,是为了隔离。你是钥匙,确切的说,你是能打开门的那个人。”……玩家将扮演女主角心灵的导师,帮助抑郁的女主角找到心门的突破口。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
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“门的存在,是为了隔离。你是钥匙,确切的说,你是能打开门的那个人。”……玩家将扮演女主角心灵的导师,帮助抑郁的女主角找到心门的突破口。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,默认需要写为0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
他们需要钥匙吗?黑进主机?为了解开一个谜题?等到一个故事的时刻过去?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……比人还大的迷你boss也需要通过门吗?这些都是很常见的设计问题
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
比如策划把需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西的质量和方向和自己想的都不一样,那怎么办?……[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么办……任志国:把一个东西做好肯定需要足够的时间,在安排计划的时候,如果开发要用4周,那我们至少要留2周时间来打磨
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
魔力结晶或者其他的方便的东西,而是用汽油之类液态燃料的。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包里的十来个空一定会很不爽……在一个没有圣马扎诺的世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定
版本:Early Access
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